web3.0和元宇宙



2021年被称为元宇宙元年,facebook改名为Meta拥抱元宇宙,在web开发领域,web3.0的概念被提出,似乎新一代的虚拟应用马上就要进入喷发时代了,那么,在这之前,我们怎么理解web3.0怎么理解元宇宙呢?本期robust带你一起思考下一代互联网。

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新事物的出现,总会有一些反面的声音。从互联网出现的那一刻开始,就这种反对的声音就没有停止过。你是想做那些反对的人,还是想体验一次新的方式?这完全在于你的选择。但是,我可以明确的告诉你,那些骂元宇宙是骗局的人,如果你信了,那么你就会停止思考。

这一期,我将聊web3.0,本质上,它和元宇宙是相通的,可能是一个东西的不同呈现方式。

先聊一聊web3.0,近期美国发生了一次听证会,用以讨论web3.0可能带来的风险。而实际上,目前为止,什么是web3.0并没有得到认证。我在阮一峰的微信公众号看到一篇他写的关于web3.0的文章,主要从“虚拟世界”“分布式”“区块链”“数字资产”这几个角度去讲。但是美国听证会关心更多的是数据隐私问题。其实这并不冲突,大数据、云计算、分布式、微服务架构等等,这些技术,实际上和web3.0是没有冲突的,我们无论是谈web,还是谈元宇宙,本质上,都是在谈应用层,底层技术或许有些会随着时间被淘汰,但是,该继续的还是会继续。

什么是web3.0?那必须从web1.0开始讲,新闻门户时代,门户提供新闻给用户读,有些还是付费的,用户只能被动接受门户提供的内容Web2.0以UGC为核心,也就是用户主动生产内容,用户有选择的阅读内容,最早的方式是RSS,基于这种技术,博客成为web2.0的开门红,而最终到了现在,微博形式成为web2.0的终极形态,注意,这一形态囊括了类似今日头条、抖音、朋友圈儿等等形式。可以说,进入这一终极形态之后,web2.0就没有没有新的形式了。接下来的,就是web3.0,我认为这一阶段的关键词叫做“沉浸式”。简单讲就是“融为一体”,生活即web,web即生活的一部分。它的形态比我们用web解决吃穿住行更高级,它可以解决精神层面的感知体验。现在有一种新技术,让你可以身临其境的进入到电影中,并且你的行为会影响电影剧情的走向。但是电影不是web3.0,毕竟它还是由编剧创作的。这种沉浸式的体验,目标是让你可以让你感知其他用户生产的内容,并且在体验过程中,对其他用户生产产生直接影响。你可以理解为,2.0用户先生产,你再消费3.0用户边生产你边消费,而且还可以反过去影响接下来生产的内容

这种体验,需要技术支撑。而支撑这一体验的技术的整合体,就叫元宇宙,可以被称为“互联网3.0”。有3.0,自然就有1.0和2.0. 1.0 就是上世纪90年代开始的互联网时代,2.0就是本世纪初开始的移动互联网时代,而3.0就是本世纪20-30年代开始的元宇宙。

互联网是一系列技术、理念、理论的统一体,不是某个单纯的技术点或组织。虽然互联网到目前也就发展了几十年,但是你可以很明显的感觉到,每隔20年左右,就是一个代际,在这个过程中,每隔5年左右就是一个小代际,每一个代际,都会有标志性技术突破,例如3G到4G,单体到集群,大数据+云计算,AI/机器学习,区块链。这些技术,有些是自然而然逐渐形成的行业趋势,有些是你我感觉莫名其妙就突然冒出来的,但不管怎么样,这些底层技术的突破,带来的是上层应用的瞬间膨胀。还有一条线就是硬件技术的突破,硬件技术的突破又有两条线索,一条是新的架构的研发成功,另一条是成本的急剧下降。你会发现,即使每次变迁我们的生活发生了翻天覆地的变化。但你还会发现,没有一次这种代际变迁,会带来思想层面的大迁跃,我们精神层面的东西实际上改变的并不多。

在《三体》中,叶文洁让罗辑做学问,罗辑说自己不知道要做什么,叶文洁就给他写下了三条定律,让他开创了一门宇宙人文学。“定律”是一切规律的基础,是衍生出全部规律的原始起点。元宇宙的世界不需要太多的定律,从真实世界搬迁一些层次比较高的定律过去即可,所有的一切,都基于这些定律衍生。我们很难分清楚,我们所谓的真实世界,是否本就是一个元宇宙。

用户参与元宇宙的形式或心态是什么?

目前有两种回答,一种是元宇宙成为人体在虚拟世界的延伸,另一种是用户在元宇宙获得自有价值。但我认为这并不准确,我认为,用户是用“养宠物”的心态参与元宇宙,因为用户是在元宇宙之外的,具有上帝视角,因此,用户更有可能带着观察和引导事态往自己想要的方向发展的心理,参与元宇宙的活动

元宇宙系统是自运转的,就像真实宇宙一样,按照物理规律运转。所谓“天命自有定数”,元宇宙基于定律运行,因此,最终不是自由散漫的乱运转,而是被约束在某种逻辑内自运转,因此,元宇宙和真实世界一样,遵循熵增定律。

正是因为元宇宙的自运转理论,元宇宙最终会出现自己的生命,用户站在上帝视角,是可以观察这些生命的,而人们担心这些生命会跳出程序本身来危害到人类自己,这样的担心是应该的,但是也并不一定可怕,一切需要时间

从技术上讲,我认为元宇宙是基于区块链的自运转系统,按照既定的定律自动发展,无论是否有用户参与其中,其内部的定律都会让元宇宙中的数据具有时间演进的规律,所以,用户在元宇宙中是没有办法存档的,于此同时,这也意味着不同的用户在任意时刻得到的体验都是独一无二的,只有当下这一刻你体验到的,就是这一刻,过了这一刻,你再也体验不到了,这也就是它的奇妙之处。举一个场景作为例子,我们在元宇宙中,可能对别人制造的某个机器人玩具感兴趣,我们想要获得这个玩具,于是和那个用户讨论价格,但是这个价格不是固定的,是你们通过某些商业机制最终决定的,这也就意味着,在元宇宙的世界里,你需要有一种用户能够参与其中制造,并且这个世界自带了某些机制的特性。

现在所有的有实力的公司,都在探索元宇宙,但是,这些探索大部分都停留在应用层面,例如大家都在开发元宇宙游戏。但是实际上,硬件基础条件还不成熟,Facebook改名为Meta,但它本质上还是一家应用开发公司,甚至软件开发都算不上,只是一家开发提供用户消费的应用的公司,如果Meta没有做这方面的转型,没有在硬件上投入,那么最后其实得不到我们真正的元宇宙。

互联网的迭代,需要硬件产品的创新,这里的硬件产品不是指硬件技术,而是指可以成本低的大众化消费的产品,例如个人电脑PC开启的互联网时代,iphone为代表的智能手机开启的移动互联网时代,必须要有一个消费性的产品作为硬件载体来承载互联网代际迁跃。我之前讲,苹果公司在VR产品上的投入很关键,就目前来看,仍然没有发布VR产品的预期,所以,我可以肯定,VR在产品上已经失败了,或者说成本与回报无法做到像iphone一样支撑起消费性大众产品的可能性了。相反,我认为,头戴式VR产品不是元宇宙的硬件载体,而汽车或类似的具有密闭空间的电子产品却很有可能称为元宇宙的硬件入口

为什么元宇宙一定会到来?因为这个真实世界是基于某些定律自运转的。互联网发展经历了1.0、2.0,不可能停下来不发展了。从2014年之后,互联网的发展就在收敛,这几年,你已经感受不到突然有什么非常具有颠覆性的创意产品出现在视野里了,即使像抖音这样的全民应用,本质上也没有新意,这虽然和国际形势也有一定关系,但这并不意味着互联网停止发展了。无论是商业公司,还是消费者,都有一种冲动,商业公司需要扩张,通过找到元宇宙的船票来让自己生存下去,而消费者一定需要找到新的方式避开喧嚣,获得新的信仰。这就是为什么我笃定元宇宙一定会到来,只是时间问题。