Android应用源码的文件目录结构

转自:Android应用源码的文件目录结构


认识Android编程各个文件之间的联系和使用方法,以及认识Activity文件结构的大体可以看下图:




    代码在src中的.java文件中编辑,gen目录下有一个R.java的文件,这个文件存储res目录下各种资源文件的id号,在主文件java中调用该资源的时候直接调用id号即可,如 R.layout.main ,这个条目得打开R.java文件中查看,"R"对应R.java文件,"layout"对应R.java文件中的layout类,"main"对应layout类中的一个静态常量声明。


    实际上res中的每一个文件都会在R.java中自动产生静态常量,这是res目录和assets目录最大的不同之处,这样做的好处不言而喻,对资源的修改不会对代码产生任何的影响,因为代码中使用的只是ID号码而已。


    res目录中的前三个文件夹是存放图片资源的,而且通常情况下同一张图片要有三个版本二,高低中分辨率。


    第四个文件夹是存放布局文件的,main.xml,一个Activity对应一个xml文件,而且每个Activity都要在AndroidMainfest.xml中注册一下。default.properties文件在学java的时候接触过,无非也是对对代码的可重复性使用和修改提供了方便而已。第一个Java Activity程序,会体现出这些文件之间的关系和使用。


    下面程序任务:添加一个显示文本和一个按钮

    对Activity的初步认识:就像一个窗口,能显示信息,又像一个容器,能容纳功能空间,如button,在程序角度上看,又像一个 类,可以和其他的类(Activity)发生联系。
创建Activity的要点:
  1. 一个Activity就是一个类,类名随意起,不过必须继承Activity这个父类。
  2. 需要复写onCreate()方法
  3. 每一个Activity都应该在AndroidManifest.xml文件中进行配置
  4. 为Activity添加必要的控件
整体文件代码预览:

MyActivity.java 文件

01package geeker.MyActivity;
02import android.app.Activity;
03import android.os.Bundle;
04import android.widget.Button;
05import android.widget.TextView;
06public class MyActivity extends Activity {
07    //成员变量的声明
08    private TextView myTextView = null;
09    private Button myButton = null;
10    //重写OnCreate方法,会自动生成
11    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
12        //调用父类方法,该句代码自动生成
13        super.onCreate(savedInstanceState);
14        //通过布局文件的id调用该Activity所使用的布局文件
15        setContentView(R.layout.main);
16        //通过findViewById()方法拿到布局文件中添加的控件
17        //不过在布局文件中添加控件的时候必须定义id号,
18        //如:android:id="@+id/myTextView"
19        myTextView = (TextView)findViewById(R.id.myTextView);
20        myButton = (Button)findViewById(R.id.myButton);
21        //向控件上制定显示文字
22        myTextView.setText("This is my first Activity !");
23        myButton.setText("MY FIRST BUTTON"); 
24    }
25}

main.xml 文件

01<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
02<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
03    android:orientation="vertical"
04    android:layout_width="fill_parent"
05    android:layout_height="fill_parent"
06    >
07<TextView 
08    android:id="@+id/myTextView"
09    android:layout_width="fill_parent"
10    android:layout_height="wrap_content"
11    />
12<Button
13    android:id="@+id/myButton"
14    android:layout_width="fill_parent"
15    android:layout_height="wrap_content"
16    />   
17</LinearLayout>

R.jar 文件该文件自动生成,不要自己改动

01/* AUTO-GENERATED FILE.  DO NOT MODIFY.
02 *
03 * This class was automatically generated by the
04 * aapt tool from the resource data it found.  It
05 * should not be modified by hand.
06 */
07package geeker.MyActivity;
08public final class R {
09    public static final class attr {
10    }
11    public static final class drawable {
12        public static final int icon=0x7f020000;
13    }
14    public static final class id {
15        public static final int myButton=0x7f050001;
16        public static final int myTextView=0x7f050000;
17    }
18    public static final class layout {
19        public static final int main=0x7f030000;
20    }
21    public static final class string {
22        public static final int app_name=0x7f040001;
23        public static final int hello=0x7f040000;
24    }
25}
其实走一遍添加Button的流程就明白各个文件间的联系了:

1. 先打开main.xml文件,加一个button按钮的布局

1<Button
2    android:id="@+id/myButton"
3    android:layout_width="fill_parent"
4    android:layout_height="wrap_content"
5    />
2. 其实上一步完成后,编译运行已经能看到一个Button按钮了,但是我想在按钮上添加文字以说明该按钮的作用,在java中的程序为 :

1Button bt = new Button();
2bt.setText("MY FIRST BUTTON");

    那么在Android程序中如何在.java源文件中拿到刚才在main.xml中添加的控件呢?
基于这个目的,在main.xml文件中加了此句:android:id="@+id/myButton",这一句使得R.java文件中多了一个叫id的类,该控件的id号就在这个类中出现了,这样做为了方便.java文件中的调用。

    实际上如果不加上一句,该控件是不会在R.java文件中产生id号码的,因为只有在res目录中添加文件才会自动在R.java中产生id号,而添加一个控件只是在一个资源文件中做修改而已,所以不会自动产生id号。

    我们可以看一下R.java文件中自动产生的ID代码:

1public static final class id {
2        public static final int myButton=0x7f050001;
3        public static final int myTextView=0x7f050000;
4    }
然后在.java文件中就可通过getViewById()方法拿到控件了。
拿到控件之后就可以像java程序中一样进行相关操作了,代码如:

1private Button myButton = null;
2myButton = (Button)findViewById(R.id.myButton);
3myButton.setText("MY FIRST BUTTON"); 
实际上这个流程只体现了xml文件和R.java文件之间的联系(通过该句:android:id="@+id/myButton),以及.java与R.java之间的联系(通过该句:findViewById(R.id.myTextView) )。补充一下其他文件关系的代码体现:
MyActivity.java文件与Main.xml文件的联系时通过MyActivity.java文件中的setContentView(R.layout.main);体现的,因为一个Activity文件要对应一个布局文件。
MyActivity.java文件与AndroidManifest.xml文件之间的联系时通过AndroidManifest.xml文件中的。

1<activity android:name=".MyActivity"
2                  android:label="@string/app_name">
3            <intent-filter>
4                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
5                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
6            </intent-filter>
7        </activity>
来体现的,这也说明了Activity创建的关键点之一:每一个Activity都应该在AndroidManifest.xml文件中进行配置。


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